数组基础
数组(Array):一种线性表数据结构。它使用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据,是实现线性表的顺序结构存储的基础。
数组在计算机中的表示,就是一片连续的存储单元。数组中的每一个数据元素都占有一定的存储单元,每个存储单元都有自己的内存地址,并且元素之间是紧密排列的。数组是使用了顺序存储结构的线性表的一种实现方式。
1 数组
1.1 随机访问数据元素
数组的一个最大特点是:可以进行随机访问。数组可以根据下标,直接定位到某一个元素存放的位置。
计算机给一个数组分配了一组连续的存储空间,其中第一个元素开始的地址被称为首地址。每个数据元素都有对应的下标索引和内存地址,计算机通过地址来访问数据元素。当计算机需要访问数组的某个元素时,会通过寻址公式计算出对应元素的内存地址,然后访问地址对应的数据元素。
寻址公式如下:
\[下标 i 对应的数据元素地址 = 数据首地址 + i × 单个数据元素所占内存大小\]1.2 多维数组
很多信息是二维或者是多维的,一维数组已经满足不了我们的需求,就有了多维数组。
二维数组是一个由 m 行 n 列数据元素构成的特殊结构,其本质上是以数组作为数据元素的数组,即数组的数组。二维数组的第一维度表示行,第二维度表示列。
可以将二维数组看做是一个矩阵,并处理矩阵的相关问题,比如转置矩阵、矩阵相加、矩阵相乘等等。
1.3 不同编程语言中数组的实现
C/C++ 语言中的数组最接近数组结构定义中的数组,使用的是一块存储相同类型数据的、连续的内存空间。不管是基本类型数据,还是结构体、对象,在数组中都是连续存储的。例如:
int arr[3][4] = {
{0, 1, 2, 3},
{4, 5, 6, 7},
{8, 9, 10, 11}
};
Java 中的数组跟数据结构定义中的数组不太一样。Java 中的数组也是存储相同类型数据的,但所使用的内存空间却不一定是连续(多维数组中)。且如果是多维数组,其嵌套数组的长度也可以不同。例如:
int[][] arr = new int[][]{
{1,2,3},
{4,5},
{6,7,8,9}
};
// 另一种写法:
int[][] arr = { {1,2,3}, {4,5}, {6,7,8,9}};
原生 Python 中没有数组的概念,是使用了类似 Java 中的 ArrayList 容器类数据结构,叫做列表。通常我们把列表来作为 Python 中的数组使用。Python 中列表存储的数据类型可以不一致,数组长度也可以不一致。例如:
arr = ['python', 'java', ['asp', 'php'], 'c']
2 数组的基本操作
数据结构的操作一般涉及到增、删、改、查共 4 种情况。
2.1 访问元素
访问数组中第 i 个元素:
-
需要检查 i 的范围是否在合法的范围区间,即 $0 \leq i \leq len(nums) - 1$。超出范围的访问为非法访问。
-
当位置合法时,由给定下标得到元素的值
访问数组元素的操作不依赖于数组中元素个数,因此,访问数组元素的时间复杂度为 $O(1)$。
2.2 查找元素
查找数组中元素值为 val 的位置:
-
建立一个基于下标的循环,每次将 val 的值与与当前数据元素 nums[i] 进行比较
-
在找到元素的时候返回元素下标
-
遍历完找不到时可以返回一个特殊值(例如 -1)
在查找元素的操作中,如果数组无序,那么我们只能通过将 val 与数组中的数据元素逐一对比的方式进行查找,也称为线性查找。而线性查找操作依赖于数组中元素个数,因此,查找元素的时间复杂度为 $O(n)$。
2.3 插入元素
插入元素操作分为两种:
-
在数组尾部插入值为 $val$ 的元素
-
在数组第 $i$ 个位置上插入值为 $val$ 的元素
-
在数组尾部插入值为 $val$ 的元素:
- 如果数组尾部容量不满,则直接把 $val$ 放在数组尾部的空闲位置,并更新数组的元素计数值。
- 如果数组容量满了,则插入失败。不过,Python 中的 list 列表做了其他处理,当数组容量满了,则会开辟新的空间进行插入。
在数组尾部插入元素的操作不依赖数组个数,因此,在数组尾部插入元素的时间复杂度为 $O(1)$。
-
在数组第 $i$ 个位置上插入值为 $val$ 的元素:
- 先检查插入下标 $i$ 是否合法,即 $0 \le i \le len(nums)$。
- 确定合法位置后,通常情况下第 $i$ 个位置上已经有数据了(除非 $i == len(nums)$),要把第 $i \sim len(nums) - 1$ 位置上的元素依次向后移动。
- 然后再在第 $i$ 个元素位置赋值为 $val$,并更新数组的元素计数值。
在数组中间位置插入元素的操作中,由于移动元素的操作次数跟元素个数有关,因此,在数组中间位置插入元素的最坏和平均时间复杂度都是 $O(n)$。
2.4 改变元素
将数组中第 $i$ 个元素值改为 $val$:
-
需要先检查 $i$ 的范围是否在合法的范围区间,即 $0 \le i \le len(nums) - 1$
-
然后将第 $i$ 个元素值赋值为 $val$
改变元素的操作跟访问元素操作类似,访问操作不依赖于数组中元素个数,因此,改变元素的时间复杂度为 $O(1)$。
2.5 删除元素
删除元素分为三种情况:删除数组尾部元素、删除数组第 $i$ 个位置上的元素、基于条件删除元素
- 删除数组尾部元素:
- 只需将元素计数值减一即可。
删除数组尾部元素的操作,不依赖于数组中的元素个数,因此,删除数组尾部元素的时间复杂度为 $O(1)$。
-
删除数组第 $i$ 个位置上的元素:
- 先检查下标 $i$ 是否合法,即 $0 \le i \le len(nums) - 1$。
- 如果下标合法,则将第 $i + 1$ 个位置到第 $len(nums) - 1$ 位置上的元素依次向左移动。
- 删除后修改数组的元素计数值。
删除数组中间位置元素的操作同样涉及移动元素,而移动元素的操作次数跟元素个数有关,因此,删除数组中间位置元素的最坏和平均时间复杂度都是 $O(n)$。
- 基于条件删除元素:
这种操作一般不给定被删元素的位置,而是给出一个条件要求删除满足这个条件的(一个、多个或所有)元素。这类操作也是通过循环检查元素,查找到元素后将其删除。
基于条件删除元素的操作同样涉及移动元素,而移动元素的操作次数跟元素个数有关,因此,基于条件删除元素的最坏和平均时间复杂度都是 $O(n)$。